アバターのデバッグ中にアニメーションを当てたとき、物によって、アバターのトランスフォームが書き変わるので対処した。

結論

下記によくまとまっていた。

https://cgbox.jp/2023/12/03/unity-animation-faq/

まず再生しているアニメーションのインスペクターを開きましょう。                                                                                                                                                                                    
インスペクター内に下のような設定項目があります。                                                                                                                                                                                                  
このうち、下の三項目のBake into Poseにチェックを入れるようにしましょう。                                                                                                                                                                          

Root TranformRotation                                                                                                                                                                                                                             
Root Transform Position(Y)                                                                                                                                                                                                                      
Root Transform Position(XZ) 

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UnityでAnimatorの再生でキャラがずれる問題