アバターのデバッグ中にアニメーションを当てたとき、物によって、アバターのトランスフォームが書き変わるので対処した。
結論
下記によくまとまっていた。
https://cgbox.jp/2023/12/03/unity-animation-faq/
まず再生しているアニメーションのインスペクターを開きましょう。
インスペクター内に下のような設定項目があります。
このうち、下の三項目のBake into Poseにチェックを入れるようにしましょう。
Root TranformRotation
Root Transform Position(Y)
Root Transform Position(XZ)